大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于利用mac学习linux的问题,于是小编就整理了3个相关介绍利用mac学习Linux的解答,让我们一起看看吧。
macos基于linux还是unix?
当然是Unix了。
macOS前身是乔布斯离开苹果以后搞得NEXTSTEP操作系统,那个就是基于BSD Unix操作系统搞出来的。而且macOS也是认证的Unix操作系统。
同理,iOS、iPadOS也是一样。他们的内核都是一样的,只不过UI不同罢了。所以苹果在使用自家SOC以后,桌面端、移动端的app可以通用了
Mac和Linux哪个适合编程?
Windows: 对普通用户而言体验最友好,对开发者体验最差;
Linux:开发者的天堂,普通用户的噩梦;从嵌入式开发到应用开发,一应俱全;
Mac:WEB开发与设计师首选,嵌入式开发不推荐;对普通用户而言Windows各有优劣;
对于初学者来说。首选mac除了写程序之外还跑其他的软件,在linux哪里有这么多软件支持啊。神级大佬才会在linux上直接开发。一般都是作为服务端也用不到桌面那类东西。反正我linux只会部署项目和一些简单的操作。开发我真的不会。在win或者mac弄好项目扔到服务器上运行就行了。
作为曾经的Linux桌面爱好者,目前上班用Mac下班用win的人,建议如下。推崇linux和mac的无非推崇的是原生的shell。如今的Windows早已经具备各种强大的shell,甚至直接跑Linux。再加上docker等虚拟化技术,基本上都没啥区别了。考虑到你不光要写code,可能还需要写写文档,画画图,收发下邮件。所以一台配置比较好的win应该是首选。Mac也不错,软件生态略有不同。Linux就算了,太偏科。
刚好3台电脑 ,win Mac linux都用。办公 win ,office和打印机方便。设计之类的Mac好,Linux 的话 如果不是服务器 用途就不用。 编程的话 其实差不多,现在我Python 用 anaconda集成开发环境 配置环境变量 3个系统都有 配置方便。php也有 apache MySQL 等 集成开发环境 也不用怎么配置 很方便。只是win 太吃内存和处理器。所以平时用Mac最多
linux适用于x86,arm,mips,risc-v,dsp,soc等各种指令集平台上进行开发。
mac和win程序员只能原生开发x86上的应用,其他平台上的,只能交叉编译加仿真了,那开发和适配效率,猴急抓狂也白搭😂
Mac OS是基于Linux开发的吗?
Mac OS 是苹果公司开发的操作系统,它是基于 Unix 操作系统的内核开发的,而不是 Linux。
Unix 是一种开源的操作系统,它的历史可以追溯到 20 世纪 70 年代。Unix 操作系统的内核是由贝尔实验室开发的,后来被许多公司和组织***用和改进。
苹果公司在开发 Mac OS 时,***用了 Unix 操作系统的内核,并在此基础上进行了改进和优化。因此,Mac OS 具有 Unix 操作系统的许多特性,如多用户、多任务、文件系统等。
虽然 Mac OS 和 Linux 都是基于 Unix 操作系统的内核开发的,但它们之间仍然存在许多差异。例如,Mac OS 是专为苹果公司的硬件平台设计的,而 Linux 则可以在各种不同的硬件平台上运行。此外,Mac OS 和 Linux 的用户界面、应用程序生态系统等方面也存在差异。
到此,以上就是小编对于利用mac学习linux的问题就介绍到这了,希望介绍关于利用mac学习linux的3点解答对大家有用。