大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ug编程扫掠教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍ug编程扫掠教程的解答,让我们一起看看吧。
UG中怎么用一实体实现扫掠呢?
这个可以实现的,你也提到使用螺旋线+截面(可以画砂轮被磨好的形状)加以扫略,步骤:先画好柱体大小,其次创建螺旋线,在螺旋线创建后的首段或者末端创建截面(画砂轮被磨好的形状样子),通过扫略来得到实体,最后和柱体差集。
ug扫掠怎么用?
3在弹出的窗口中,对截面的各项参数按照需要进行设定,再对引导线的各项参数按照需要进行设定即可,点击确定。
UG怎么使用样式扫掠的功能?
样式扫掠(Style Sweeping)是UG中广泛使用的特征造型功能,它可以单击几个按钮为多种几何体字形对象或曲面创建样式。以下是使用样式扫描功能的简要过程:
1. 创建初始几何体或曲面:使用“旋转”、“偏移”、“拉伸”或其他命令创建起始几何体或曲面。
2. 定义扫描线:使用“样式扫描线”按钮创建一条或多条扫描线。可以在几何体表面定义扫描线,也可以平行于指定的坐标轴定义扫描线。
3. 创建扫描样式:使用“新样式扫描”按钮定义新的样式。在“样式管理器”窗口中,可以通过设置概要形状、扫描线等参数来更详细地定义该样式。可以为几何体或曲面创建多个样式。
4. 应用样式扫描:选择几何体或曲面,并使用“样式扫描”按钮将扫描样式应用到其表面。例如,选择一辆车的机身,然后选择车身样式执行样式扫描,即可为其表面创建车身的曲线等样式。
需要注意的是,样式扫描的精确程度以及生成样式的外观效果,取决于初始几何体的质量和复杂度。如果几何体不规则、不对称或具有深度变化,则可能需要进行更复杂的造型操作才能获得最佳的外观效果。
到此,以上就是小编对于ug编程扫掠教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于ug编程扫掠教程的3点解答对大家有用。