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我想问一下,微软,IBM,当时没有视觉界面的情况下,是怎么编程软件程序的?
不用说最早的纸带和打孔机了,96年我进大学计算机系,我们都是普遍在unix的终端机上进行编程,当时用的是Dec-unix。我们系当时有两种机房,占大多数的是unix机房,还有两三个PC机房在新大楼里。现在的学生可能很难想象当时的终端有多慢,你打字打快点,屏幕上的光标都跟不上,只能等一会儿,看着之前打的字母哒哒哒的显示完整。就这样我们每学期还有上机考试,就是现场拿到算法题,可以在草稿纸上打草稿,然后用代码实现并通过测试用例来验证程序的正确性。有限的时间里还得等哒哒哒的出字母,简直要急死人!
当然我们学校的软硬件还是更新换代很快的,大二的时候unix机房里普遍装了x-terminal,即unix环境里的图形化界面。PC机房里也从最开始的win3.1升级到了win95。但是我们大部分时候还是通过文本在编写程序,直到大三开始接触VB编程,然后密集使用Visual Studio的IDE,才基本上告别了命令行编程的学习。然后早出去工作的同学,特别是在银行工作的,回来告诉我们他们银行里还是普遍在使用终端机,出于性能和可靠性的考虑吧,还有成本问题。
所以有图形化界面是后来人的福气,比之前的命令行编程方便多了。。。
最开始是预先在纸带上打孔,然后由计算机将纸带读进去,应该属于机器语言。当时的计算机主要用于计算一些复杂的公式,程序员的工作就是将这些公式弄成纸带。不过当时的纸带可移植性非常差,同一个公式必须针对每一台计算机开发不同的纸带。此时的计算机是电子管组成,运行速度比不上现在的计算器。
接着计算机进去晶体管时代,发现以前做的很多事都在重复造轮子,然后在设计计算机时将同种功能使用一个命令来简化,这个时期程序员使用的语言就是汇编。一些简单的操作系统也是这个时期出现的。此时的计算机还是用于科研,运行速度和现在的计算器不相上下。
进去集成电路时代后,计算机的体积才算降到正常水平,然后大量使用于工业和制造业,得到普及后就有人不满足汇编这种低级语言,然后就有了c语言,c语言和汇编最大的区别就是不用自己申请地址,地址由编辑器统一分配。严格来说,c语言也算低级语言。unix系统就是此时的产物。此时的计算机都是命令行模式,没有鼠标。运行速度比不上现在的手机。
最后一个阶段,大规模集成电路。就是目前大家看到的电脑了,已经出现了各种各样的高级语言。最重要的是带窗口的系统出现了,鼠标也有了,游戏也丰富起来了。
下一阶段可能是量子计算机了,目前的编程语言不适用于量子计算机,不过等到普及也是很久以后的事了。long long after ...
别说以前了,即使到今天,也有很多人可以不用任何图形界面,完全用命令行开发程序。而且在大牛中,这类比例还不少。
我也是最近几年才开始接触[_a***_]编程的,之后,完全颠覆了我的认知。就是可以不用图形界面完成大部分日常开发工作。
早些年,所有操作系统都没有图形界面,那时候计算机还是专业人士的专属,普通人玩不了。操作系统的主要功能无非就是管理文件,文件读写,键盘输入和屏幕输出,大部分任务就是进行科学计算。“电子计算机”这个词就是这么来的。
后来有了带图形界面的操作系统,特别是Windows,才引起了世界轰动。后来还出现了一个有时代烙印的词,叫做“多媒体电脑”。不过,本质上,任何软件,包括操作系统(系统软件),在计算机上都是二进制。我们就一定可以用纯命令的形式写出代码,编译出这样的二进制软件。第一个图形操作系统也是这样用纯命令写出来的。所谓编译,简单地说就是把人类能理解的文字代码翻译成计算机可以理解的二进制机器代码。
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