大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程软件用什么开发的的问题,于是小编就整理了4个相关介绍编程软件用什么开发的的解答,让我们一起看看吧。
电脑应用软件本身到底是用什么软件编写的?
写软件其实是用编译器开发出来的,编译器也是一种软件,当时它与硬件联系的非常紧密,可以说不懂cpu的构造,是做出不编译器的。
编译器这个软件较特殊,不要看他简陋粗糙,它是把晶体管二进制数码翻译为软件的重要桥梁。编译器再向底层走,那就是各种逻辑译码器了,比如最常见的3-8译码器啦、8421BCD译码器啦、格雷码译码器啦,这些译码器再往底层走,那就要用到键盘这个关键的IO交互设备了。
需要提及的是,这个键盘可不是你现在电脑上用的键盘,是一种广义的IO交互设备,最初的键盘只有计算器那么简单。最后,通过特定的数学编码,那么在键盘上按相应的操作就可以实现所需功能,这个所需功能复杂化那么就是软件了。
腾讯的软件都是用什么编写出来的?
腾讯的产品里面除了有少量页游是java,大量是Flash、Flex的,其他有端网游都是C++的。
但大多数网游都有自己的开发引擎,例如《战争前线》用的是CE3引擎也就是孤岛危机使用的引擎。
通过引擎,开发人员可以通过引擎的约定接口,把地形、音乐、任务、人物模型、游戏规则、动作脚本、剧本……等等等的世界观都设置好,游戏就基本成型了。期间极少会触碰到底层代码。
除了CE3引擎外,世界上还存在非常多的引擎,例如虚幻3引擎,其应用到的腾讯游戏有《剑灵》《逆战》《战地之王》《枪神纪》……等等几十款国内外游戏。
为啥电脑文本文档可以编程?
因为软件编写所使用的语言,其源代码形式通常都是文本格式,然后再通过其它工具、环境的支持来执行,从这个角度来说,可以称“记事本为什么可以编写很多程序”。
但实际上还需要考虑其他的因素,比如,如果要形成编译的2进制代码形式(.EXE可执行文件),这个就不是简单的一个记事本可能达到的了
开发Windows平台下的软件用哪种编程语言比较主流比较好?
我是从老VB6(非.net的)、Delphi开始学起的,现在都已经逐渐淘汰了,用的人也是越来越少了,我觉得主要看你开发什么样的软件来选择语言,我个人推荐c#或者C++。
C++一般用于开发个人应用,大多数的通用商业程序都是C++开发的,比如迅雷影音。而C#更多用于企业应用,更适合快速开发,调用API,COM组件,DLL都很方便,便于团队合作和使用第三方代码。以前缺点是部署必须带运行库或者用户安转.net依赖,现在win7以上系统已经自带了,况且c#上手比较简单,学习难度小,跨平台容易,首选c#。
其它还有像国产的e语言,中文编程概念方便的很多[_a***_]学习,编写一个进销存的简单软件也可以。
我是宇宙君 ,我这个写了20多年代码的老码农来说说。
首先个人觉得不能说哪种语言比较好比较流行,在一个平台下开发软件,是根据软件的要求来选择具体的语言,当然“懂技术”的甲方有时候也会“要求”你用哪种语言 :)
Windows平台下,具体说:
1、如果性能有限,稳定性优先(甲方也不差钱),那当然最好就是用C/C++;当然说到这里又不免要争论一番到底是用MFC还是QT。。嗯,要我这个骨灰级的来说呢,,我的心中只有MFC。。 :)
2、如果是考虑开发效率和稳定性,那么C#是最好选择,,真是方便啊!但悲剧的C#程序猿的工资,,,不说了,说多了都是泪 :(
3、如果手下技术比较上不了台阶,那不妨搞搞Delphi,甚至VB,,不过这两个现在号偏门。。
4、如果大量的复杂计算,还要画图,还要外部调用各种古怪的系统,而且还不在乎跑的慢。。。那么,恭喜你,matlab,python是个好选择。
5、哎,手下实在没有合适的人,只有一堆做web的,能做C的也就我这几个老东西,而且客户也不那么在乎性能。。。那么,恭喜你,你有了低成本好选择,你可以用electron这个神器,简单低成本漂亮!还可以用C来做混合编程搞定密集运算部分!
其他诸如Java之类的你就看着用吧 :)
到此,以上就是小编对于编程软件用什么开发的的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程软件用什么开发的的4点解答对大家有用。