大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言与go的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言与go的解答,让我们一起看看吧。
C语言goto的使用方法?
1、C语言中goto又叫无条件转移语句,可以让程序直接跳转到任意标记的位置。用法就是“goto label……label:”。下面用一个示例来演示具体的用法,这里先新建一个C语言的程序文件,演示使用的是Visual Studio软件作为开发工具:
2、输入goto语句应用代码,这里先定义两个变量a和b,然后用printf函数打印两句话,直接用goto语句强制跳转到打印b语句的end标记位置,此时a的打印就不会执行了:
3、编译执行程序,按下crtl+F5打开命令行,就可以看到执行的结果,打印出了b语句,和预期的结果一样。以上就是C语言中goto的用法:
对比Go语言,Rust有什么优势和劣势?
这两个东西确实都想解决c/c++存在的开发效率问题,和java,dotnet等托管平台存在运行效率的问题,两个语言都是共同方向,语法上rust会好些,必竟微软的,运行效率上go可能会好些
对于Rust的优势我的体会如下:* Error Handling机制好太多,用Result封装函数运行结果灵活性大大提高,代码也大大简洁* 函数式编程支持较好,有Lambda这种东西,使得它写起来甚至有Ruby的感觉* 效率高,没有了GC和Runtime,速度是没得说的* 支持范型* 有宏和编译器插件这些黑客技,语言扩展性较好* 社区活跃度更高,更强调社区的作用,有[RFC](GitHub - rust-lang/rfcs: RFCs for changes to Rust)。[中文社区](Rust China)也有了Rust的劣势是:* 语言特性复杂,对新手就不会那么友好* 稳定性不够,语言的进化较激进* 第三方库的成熟度还落后于Go,商业化的应用也还不够
C/C++的人转Go都说很爽,Java转Go的人,觉得有时候写的很别扭,为啥?
谢邀
关于这个技术性问题,针对楼主问题可以简单的回答。如果复杂的举例一一说明就比较繁杂。
我先举个例子:
有两个人,一个叫小明,一个叫小红。他们平日上班时,小明骑自行车,小红开私家车。有一天公司提供班车供他们上班。这个时候小明就觉得很方便很好用。小红就会觉得坐班车还是不如私家车舒服方便(仅仅举个例子,不考虑绿色出行,不用自己驾驶的情况)。
这个时候你会发现,换了同样的交通工具,但是得到的却是两个不同的体验。就是因为他们起点和习惯不同。
把这个例子搬到技术上是一个道理。都知道C语言是面向过程的,JAVA是面相对象,里面包含很多无法,关键字,算法,代码结构语块。使用GO语言对C语言的同学来说从语法和和开发思想上都有一定提升,所以用起来的感觉比较好。而对J***A语言的同学来说提升的可能不是很多,并且给自己带来了很大的学习成本和编程习惯的改变。所以同为GO语言,但对C语言和J***A语言的同学会各有不同的编程体验。
😊😊
Go 和 J***a 都是 C 系语言,语法方面,存在很多相似的地方。Go 语言从 C 语言继承了很多,同时也抛弃了不少,改进了不少。
Go 从 C 继承了哪些重要特性,同时改进了哪些?
Go 跟 C 语言一样,语法足够简单。一些基础的语法,跟其他 C 系语言类似,从 C 继承了下来。和其他很多 C 系语言不一样的地方是,Go 继承了 struct,而且,不像 C++/J***a,还额外提供 class。所以 C 语言的人,写 Go 会有很亲切感。更重要的是,Go 对于 C 语言做了很多改进,而且这些改进很多由于历史原因导致的,作为一门全新的语言,没有历史包袱,完全可以在设计上做出改进。主要的改进有:1. 跟 C 一样有指针,但不允许进行指针[_a***_],提升了安全性和易用性,很多 C 语言的开发者,对指针是有点头疼的,但接触 Go,会发现很容易使用指针;2. 有垃圾回收机制,从繁琐易错的内存分配和释放中解脱出来;3. 在 struct(类型)的基础上,引入方法的概念,相比 C 语言更利于结构化和管理;4. 更高级的数据结构原始支持,比如动态数组(slice)、string、map 等;5. 丰富的标准库支持,比如 Go 对于网络编程,标准库有了很大的支持,写起来会很简单,相对来说 C 使用第三方库,易用性也差一些;6. 一定程度上支持面向对象编程;7. 强大的工具链,编译速度超级快;8. import 机制改进;9. 类型定义避免歧义,比如 `var p, q *int`;10. 更强大的 IDE 支持;11. 更强大、易用的并发支持;...以上种种,会让 C 语言的开发者爱上 Go 语言。对于 C++,因为其复杂性,我想面对 Go 这样简单、性能不错、C 系的语言,应该没有免疫力吧~J***a 为什么有时候会觉得 Go 别扭?
J***a 虽然也是 C 系语言,但更多是面向对象的功能。很多设计模式的书,都是用 J***a 语言来描述的。而 Go 语言,并非纯面向对象,只是一定程度上,支持了部分面向对象的特性,不少面向对象的功能缺失,这会让习惯 J***a 的开发者感觉别扭。1. 没有类型层次2. 接口隐式实现3. 没有真正意义的继承,因此也没有基于类型继承的多态4. 没有方法重载,而且还没有泛型5. 可见性问题6. 没有 Spring 这样一统天下的框架...另外,Go 里面的一些特性,J***a 开发者可能也不太习惯,比如:有指针、类型足够细分(比如各种 int)等。我认为还有一个很重要的是,Go 相对于 J***a,对计算机底层基础的知识要求会更高,这会让一些人感觉不适应。但我还是要说一句,J***a 开发者们,Go 还是值得你学习的。这里附上之前回复的一个问答:《如何优雅得向J***a程序员介绍go语言?》
其实很多东西还是习惯问题,但有时候,我们需要尝试打破习惯,用另外的视角看待这个世界。对于编程语言来说,我们在使用一门语言时,要慢慢学会用该语言的方式来思考、解决问题,虽然这个过程可能是比较痛苦,但这是锻炼自己思维、提升自己很好地方式。
到此,以上就是小编对于c语言与go的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言与go的3点解答对大家有用。