本篇文章给大家谈谈奇数幻方C语言,以及c++奇数幻方对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、用C语言编写,1到九放到3*3的格子里,让3个的和都相等,
- 2、c语言习题:输出n阶幻方。我的输出全是0,为什么?找出原因追加100分_百度...
- 3、C++解决奇阶幻方问题的方法
- 4、对于一个n为奇数的n*n纵横图(幻方)的C++程序
用C语言编写,1到九放到3*3的格子里,让3个的和都相等,
每行的和数都相等,这个和数为15。1 + 2 + ... + 9 = 9*10/2 = 4如论如何排,3行数字的总和一定是45。要使得每行的和数都等于同一个数,则,这个数只能是 45/3 = 15。
+...9=45,17*3-45=6,1+2+3=6是要重复用的。所以1-9填进9个小三角中,使每4个三角型内4个,数字和等于17。
c语言习题:输出n阶幻方。我的输出全是0,为什么?找出原因追加100分_百度...
1、在你将b的值赋值为浮点型的a(b=(float)a;)时,结果其实应该是200。但是由于你并未给b改变类型,所以他还是一个整形,在你结尾时引用lf浮点型的输出方式进行输出时,计算机识别不出来,所以结果为零。
2、scanf语句错误,应该改为:scanf(“%f%f%f”,&v,&n,&m)才能让系统读入值,否则的话,v,n,m的值都是零,所以最后总和也为0.你可以用一下下面的代码。
3、有可能程序崩溃,也可能正常运行,但得不到正确的结果。具体到楼主这个问题, 把整数1当成浮点数处理,那就是符号位0,阶码0,尾数1,是非规范浮点数,不同编译器处理结果可能不同。 所以,不要写出这样的代码。
4、这里在计算的时候a/b的结果也会是个整型,如果你的结果是个小数结果,根据整型的设定,会强制变成0,所以即使因为c是浮点型,在赋值时把a/b的结果强制转换成了浮点型数,结果也是0。
C++解决奇阶幻方问题的方法
1、把方阵分为A,B,C,D四个象限,这样每一个象限肯定是奇数阶。用楼梯法,依次在A象限,D象限,B象限,C象限按奇数阶幻方的填法填数。(2) 在A象限的中间行、中间格开始,按自左向右的方向,标出k格。
2、// 1)如果是在第一行则行数变为第n行列数加1 ;// 2)如果是在最后一列,行数减1,列数为第1行。// 3)如果后续的数所处位置已有数,则行数加1,列数不变。
3、这里我们强调,“罗伯法”只适用于奇数阶幻方,而且这些构成奇数阶幻方的数最好是连续的等差数列。
4、还能解决 5*5 7*7 9*9 等等奇数个格子的问题,以此类推。。这就是任意奇阶幻方的构造法,中国早在大禹治水的时候就已经发现了这个规律的。宋代数学家杨辉更有总结:“九子排列,上下对易,左右相更,四维挺出。
5、目前填写幻方的方法,是把幻方分成了三类,每类又有各种各样的填写方法。这里对于这三类幻方,仅举出一种方便手工填写的方法。
对于一个n为奇数的n*n纵横图(幻方)的C++程序
1、n为奇数 (n=3,5,7,9,11……) (n=2*k+1,k=1,2,3,4,5……)奇数阶幻方最经典的填法是罗伯特法(也有人称之为楼梯方)。
2、// 1)如果是在第一行则行数变为第n行列数加1 ;// 2)如果是在最后一列,行数减1,列数为第1行。// 3)如果后续的数所处位置已有数,则行数加1,列数不变。
3、奇数阶幻方最经典的填法是罗伯特法(也有人称之为楼梯法)。
4、Hire法生成偶阶幻方 将n阶幻方看作一个矩阵,记为A,其中的第i行j列方格内的数字记为a(i,j)。在A内两对角线上填写……、n,各行再填写……、n,使各行各列数字之和为n*(n+1)/2。
5、当n为奇数时,我们称幻方为奇阶幻方。可以用Merzirac法与loubere法实现,根据我的研究,发现用国际象棋之马步也可构造出更为神奇的奇幻方,故命名为horse法。horse法生成奇阶幻方 先在任意一格内放入1。
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