大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言与c语言的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言与c语言的解答,让我们一起看看吧。
c语言和JAVA语言哪个更好?
看开发什么东西了!他们针对方面是不同的;还有看老板的需求;c语言更快,更底层;通常开发硬件相关的驱动;j***a,更适合开发桌面型软件;如果没有要求,J***A学着更有成就感,2个月就能开发一个自己的QQ等一些玩具了!而C语言,也许2年都做不到,因为一切轮子都要重新写;反过来类似底层的东西;j***a可能一辈子也做不到,因为他本来就不干这个活;
J***A和J***ASCRIPT分别是什么语言?
J***a是一门面向对象编程语言,它继承了 c++ 语言面向对象技术的核心,J***a舍弃了C ++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。
J***aScript(通常缩写为JS)是一种高级的、解释型的编程语言;它是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。
J***a语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
J***a具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 。J***a可以编写桌面应用程序、web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等 。
J***aScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言。它的解释器被称为J***aScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
J***aScript是万维网的核心技术之一,它支持交互式web页面,是web应用程序的重要组成部分。绝大多数网站都使用它,主要的网络浏览器都有专门的J***aScript引擎来执行它。
j***a和C++哪个用得多?
J***a,看招聘广告,都是招j***a的多。做网络方面j***a方便得多了。 c++做游戏客户端比较多,特别的跨平台的游戏开发。 就目前而言,游戏市场的话, 有IOS系统、MAC系统(开发语言有:object c, c/c++) [_a***_]系统(开发语言有:j***a, c/c++(使用底层的jni编译)) windows系统、wphone系列(开发语言:c#、c/c++) 最所以把c/c++写在后面,是因为前一个语言最适合,也最便捷。 所以要一次性开发所有平台游戏的话,显然c/c++,当然难度和薪资都是可想而知的。 就职机会而言的话,不如j***a、C#、object c(排名区分先后顺序~)
为什么很多人说学J***A必需先学C语言?
其实C和J***A并无直接的关系,但是如果时间足够的话,可以学习C语言,像C,C#,C++,j***a等,虽然并无直接的关系,但是学习完一门编程语言,再去学其他语言,会更轻松,理解更深。
到此,以上就是小编对于j***a语言与c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言与c语言的4点解答对大家有用。