大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于框架c语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍框架c语言的解答,让我们一起看看吧。
c语言什么水平可以制作app?
如果限定只能使用C语言的话,不是不能做***,但是非常困难,因为目前c语言框架的***开发很少,需要自己写很多底层的代码,因为没有现成的***框架可以使用,想做***开发有一个路线可以选择使用种一种比较冷门的方式就是使用qt库来开发***,那么你就要学习c++,所以说***跟c语言水平过高没有关系。
c语言和java三大结构有什么区别?
6、C语言有指针,j***a没有指针;
7、C语言可以直接操作串口,j***a需要第三方jar包支持;
8、C语言的线程更加灵活,j***a的线程都已经封装好了;
9、C语言做单独功能,可以增加效率,j***a适用做web应用开发;
C#跨平台吗?
石头哥已经给你回答了。😂😂😂
为了攒点粉丝,我也答一下。
目前.net有.NET framework、.net core、xamarin、mono等框架。未来将以.NET 5开始,统一框架。
.net可以跨平台、跨CPU架构。
支持Windows、linux、mac系统,基于Linux开发的debain、ubuntu、centos等系统都支持。
除了英特尔CPU,amd的CPU、arm架构的cpu都支持。
除了我们平常电脑、服务器用的Windows系统、linux系统,还支持树莓派等各种linux嵌入式开发板。
c语言是非托管语言,要对各种平台分别生成。而.net可以只生成一次,即可把软件放到各种平台下运行。一次生成,各个平台均可运行,不限cpu、不限系统。
对于docker、k8s等技术。.net能十分优秀地契合,通过容器、集群技术,建立大型系统,开发分布式应用。
国外有十分丰富的大型应用经验,国内对.NET的敏感度不高,主要以j***a为首的编程进行开发。要参考.net的情况,应当到谷g查找资料。国内对.net的”热情”并不高。
跨
Mono
一个第三方的.net framework实现 (现被官方收编)几乎实现了
.net
framework的所有功能,包括winfrm,wcf,aspnet webfrm 等等大名鼎鼎的unity3d就是使用mono实现了使用C#进行脚本编写
Xamarin
基于mono开发的,移动端跨平台框架,支持 Android,iOS,WP(W10M)
.NET
Core 我猜这个我不用说了。.NET
之后有了Mono,也就是开源的
.NET
这种情况知道最近几年改善了。因为微软终于出手了,这就是大名鼎鼎的
.NET
.NET
.NET
.NET
之后微软的工作重心就放到了.NET CORE上,ASP.NET
.NET
C#是.Net平台上的主要开发语言,除此之外还有VB.Net和F#等。此处说的C#跨平台暂且理解为.Net跨平台。
1,微软设计.Net之初,只支持Windows平台,跨多个版本的Windows系统平台,但是不能跨Linux等。
2,.Net刚出来就公开了语言[_a***_],因此有个团队基于该标准设计了Mono,除了Windows还支持Linux,并且一直维护更新,此时算得上是支持跨平台了。
3,2004年,牛逼游戏公司搞了个游戏引擎Unity,现在只支持C#,非常热门
4,2011年,另一个团队基于Mono开发了Xamarin,支持苹果、Android、WP三个平台的移动开发,这个时候的.Net跨平台更有价值了。
5,2016年,微软正式推出.Net Core,天生跨平台,支持Windows、Linux、iOS等。
6,再后来,微软收购了Mono、Xamarin,免费开放。
至此,.Net Core跨平台一统天下!
到此,以上就是小编对于框架c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于框架c语言的3点解答对大家有用。