今天给各位分享ug倒角内扣编程教程的知识,其中也会对ug倒角技巧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、ug编程倒角
- 2、ug编程倒角大小无法控制
- 3、ug如何倒角?
- 4、ug编程如何倒角?
- 5、ug螺纹倒角先画哪个
ug编程倒角
1、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
2、办法:可以炸开曲面,然后再以曲面方法延伸曲面,在进行分割或者修剪,然后在合并,如果需要再倒角选择合适的尺寸;可以选择实体工具里面的一个命令:叫编辑边缘圆角,这个也适用于斜角,保存之后也可以恢复。
3、倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。
ug编程倒角大小无法控制
1、产品倒圆不规则。UG是一个交互式CAD/CAM系统,是用来做三维制图的软件,会因产品倒圆不规则,在使用倒圆的时候,出现一边大一边小的情况,需要调整产品的倒圆再使用。UG是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案。
2、UG里的模型倒角,倒角最好是一条一条进行倒角,因为每条边的大小不一样,像你的图里的1,基本上没有几MM了,还要和其他边一样进行大小倒角是不合理的,这个道理在倒圆上也是一样的。
3、首先,我们点击主页选项-点击直接草图,点击rebel曲线工具 弹出面板,调整斜角曲线大小,选择曲线,选择斜角曲线 然后设置偏移距离,如18mm,单击“确定”这就完成了倒角图案。
4、用标准的倒角刀,在编程时设好标准倒角刀的角度写程序,不用算。或者直接用球刀跑。
5、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
6、找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
ug如何倒角?
1、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
2、在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打***刀。
3、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
4、倒角是指将工件边缘切割成一定的斜角加工,主要是为了去除零件因加工产生的毛刺,也为了方便零件的装配,一般在零件的末端进行倒角。
5、首先在电脑上打开ug软件,导入模型,建立加工坐标系。创建加工工序,选择“平面轮廓铣”命令,如图示界面。选择需要倒角的轮廓线,选择创建好的倒角刀,选择加工底面为轮廓线面,如图示界面。
ug编程如何倒角?
1、找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
2、在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
3、换个思路做吧,把侧边的直线跟分别跟上、下两根直线放在同一个草图里,就可以倒圆角了。要说明的上半部分,要先建一个倾斜的基准面。
ug螺纹倒角先画哪个
1、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
2、打开UG软件;点击新建再点击模型然后点击确定;插入一个正方体;点击倒角图标;先输入所需倒角半径的大小;点选正方体的某一条边确定即可完成倒角命令。注意事项:倒角时最好先输入所需倒角的半径大小然后再选择需要倒角的边。
3、螺纹倒角图解如下,一般倒角的作用是去处毛刺,美观,倒角的目的是更好的导正螺丝和螺母,能够起到防止斜锁的作用。下图是内螺纹的画法。剖开[_a***_]时,牙底(大径)为细实线,牙顶(小径)及螺纹终止线为粗实线。
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